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E’ ancora lontano il rilascio dell’ultima rivisitazione del DS (DSi XL), che Nintendo non perde tempo parlando del vero e proprio successore della sua piccola ma fortunatissima console portatile, rivelando per giunta quelle che potrebbero costituire delle rilevanti indiscrezioni.
A metterci al corrente riguardo i piani della compagnia di Kyoto è direttamente il suo presidente, Satoru Iwata. Stando a quanto dichiarato da una delle figure chiave in Nintendo, il prossimo DS dovrebbe registrare due importanti implementazioni: l’alta definizione e il sensore di movimento.
Due ovvi sbocchi probabilmente, visto e considerato l’andazzo dell’intero settore, oramai ampiamente orientato verso certe direzioni. Ma qui stiamo pur sempre parlando di portatili, ambito regolato da leggi lievemente differenti. E a quanto pare Nintendo non ha alcuna intenzione di cedere il proprio scettro.
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La stori della prima PlayStation è probabilmente cosa già nota ai fan della “stazione da gioco” di Sony, ma probabilmente gli altri non sanno cosa si nasconde dietro all’arrivo sul mercato della console che ha saputo portare i videogiochi da passatempo di nicchia a fenomeno di massa (a voi giudicare se ciò è stato un bene o un male).

Il tutto partì da un accordo tra Nintendo e Sony per creare una nuova console, evoluzione del SNES, in grado di leggere cartucce e CD per contrastare Sega e il suo Mega-CD, estensione del Mega Drive in grado di leggere i supporti ottici che nel 1991 si avviavano a diventare uno standard per gli anni a venire.
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News varie alle 13:36 | Fonte:
tomshw.it
L’artista Stuart Hughes ha realizzato Nintendo Wii Supreme, una versione speciale della console Nintendo completamente coperta d’oro. In questo modo, dopo aver realizzato iPhone 3GS Supreme e averlo reso il cellulare più costoso al mondo al prezzo di circa 2,1 milioni di euro, l’artista si è concentrato su un altro settore rendendo anche Wii Supreme la console più costosa del mondo.

Il modello è stato creato attraverso un lavoro durato sei mesi e si presenta avvolto da una cover realizzata con 2,5 chili d’oro massiccio a 22 carati che hanno sostituito tutte le parti plastiche visibili dall’esterno. I bottoni frontali sono stati realizzati con 78 diamanti da 0,25 carati ognuno per un totale di 19,5 carati.
La console, della quale sono stati realizzati solo 3 esemplari, è acquistabile dal sito di Stuart Hughes al proibitivo prezzo di 300 mila sterline, pari a quasi 340 mila euro.
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Videogiochi alle 13:57 | Fonte:
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Secondo quanto riportato dalla testata giapponese Nikkei, la casa di Mario avrebbe avviato una progressiva riduzione nel numero di Wii prodotti ordinandone una quantità inferiore per le prossime spedizioni post-natalizie e dirette ai primi mesi del 2010.

A quanto pare, due società che assemblano le console Wii in Giappone (Mitsumi e Hosiden) si sono indebitate pesantemente negli ultimi mesi a causa del sensibile restringimento nelle vendite di questo formato. Ovviamente, la riduzione nel numero di Wii prodotti mantiene in primo piano le voci che danno Nintendo intenzionata a presentare una nuova versione della console nel 2010 (peraltro già smentita dalla casa nipponica).
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Videogiochi alle 20:33 | Fonte:
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O Giappone dolce Giappone! Famitsu ha pubblicato i dati di vendita inerenti i primi due giorni di commercializzazione dell’ultimo arrivato DSi XL. Non cifre da capogiro, ma numeri comunque di un certo spessore, se si considera l’incredibile bacino d’utenza di cui gode il portatile Nintendo.

Ebbene, stando ai dati in possesso di Enterbrain, la fresca console in questione ha venduto ben 103,524 mila unità in due giorni. Chiaramente tali numeri si riferiscono al solo Giappone, visto che il DSi XL è attualmente in commercio lì in Sol Levante.
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Videogiochi alle 20:20 | Fonte:
afdigitale.it
Secondo quanto pubblicato dal noto quotidiano finanziario giapponese Nikkei, la Nintendo starebbe per presentare sul mercato nipponico una nuova versione della gaming console portatile DSi.
Il restyling prevederebbe schermi più grandi, ovvero da 4 pollici contro i 3,2 attuali, anche nel tentativo di coinvolgere giocatori meno giovani.
La scelta sembra riferirsi direttamente alle dimensioni del display dell’Apple iPhone: il melafonino è infatti dotato di un parco giochi quantomeno interessante, e vuole affermarsi anche fra gli amanti dei videogames.
La piccola DSi, dal canto suo, a un anno dal lancio inizia a registrare i primi rallentamenti nelle vendite e, secondo quanto sostenuto dal Nikkei, uno schermo più grande non sarà sufficiente a contrastare la diretta concorrente PSPGo, sul mercato da neanche un mese.
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